计算机网络笔记-第三章-传输层
[TOC]
一、概述和传输层服务
- 传输服务与协议
- 为运行在不同主机上的应用进程提供逻辑通信
- 传输协议运行在端系统
- 发送方:将应用层的报文分成报文段,然后传递给网络层
- 接收方:将报文段重组成报文,然后传递给应 用层
- 传输层 VS 网络层
- 网络层服务:主机之间的逻辑通信
- 传输层服务:进程间的逻辑通信
- 依赖于网络层的服务:延时、带宽
- 并对网络层的服务进行增强:数据丢失、顺序混乱、加密
- 有些服务是可以加强的:不可靠 -> 可靠;安全
- 但有些服务是不可以被加强的:带宽,延迟
- Internet传输层协议
- 可靠的、保序的传输:TCP
- 多路复用、解复用
- 拥塞控制
- 流量控制
- 建立连接
- 不可靠、不保序的传输:UDP
- 多路复用、解复用
- 没有为尽力而为的IP服务添加更多的其它额外服务
- 都不提供的服务
- 延时保证
- 带宽保证
- 可靠的、保序的传输:TCP
二、多路复用与解复用
多路复用/解复用
多路解复用工作原理
UDP和TCP不同
无连接的多路解复用
面向连接(TCP)的多路复用
- TCP套接字:四元组本地标识
- 源IP地址
- 源端口号
- 目标IP地址
- 目标端口号
- 解复用:接收主机用这四个值来将数据报定位到合适的套接字
- 服务器能够在一个TCP端口上同时支持多个TCP套接字
- 每个套接字由其四元组标识(有不同的源IP和源PORT)
- Web服务器对每个连接客户端有不同的套接字
- 非持久对每个请求有不同的套接字
- TCP套接字:四元组本地标识
三、无连接传输:UDP
- 无连接传输:UDP
- UDP:User Datagram Protocol[RFC 768]
- “no frills,” “bare bone”Internet 传输协议
- “尽力而为”的服务,报文段可能:
- 丢失
- 送到应用进程的报文段乱序
- 无连接
- UDP发送端和接收端之间没有握手
- 每个UDP报文段都被独立地处理
- UDP被用于
- 流媒体(丢失不敏感,速率敏感、应用可控制 传输速率)
- DNS
- SNMP
- 在UDP上可行可靠传输
- 在应用层增加可靠性
- 应用特定的差错恢复
- UDP:用户数据报协议
- UDP校验和
- 目标:检测在被传输报文段中的差错(如比特反转)
- 发送方
- 将报文段的内容视为16比特的整数
- 校验和:报文段的加法和(1的补运算)
- 发送方将校验和放在UDP的校验和字段
- 接收方
- 计算接收到的报文段的校验和
- 检查计算出的校验和与校验 和字段的内容是否相等
- 发送方将校验和放在UDP的校验和字段
四、可靠数据传输的原理
这一块我感觉老师讲的很细,但我没怎么听明白…
这里面涉及的重点主要是可靠数据是怎么传输的,流水线协议(即允许发送方在未得到对方的确定的情况下,再下一次的发送分组时可以发送多个分组),滑动窗口,超时重传机制等等。
五、面向连接的传输:TCP
- TCP概述
- 点到点:一个发送方,一个接收方
- 可靠的、按顺序的字节流而且没有报文边界
- 管道化(流水线)
- TCP拥塞控制和流量控制设置窗口大小
- 具有发送缓存和接收缓存
- 全双工通信
- 在同一连接中数据流双向流动
- MSS:最大报文段大小
- 面向连接
- 三次握手(四次挥手)
- TCP报文段(这一块看书吧)
- TCP往返延时(RTT)和超时
- Q:怎样设置TCP超时?
- 比RTT要长
- 但RTT是变化的
- 太短:太早超时
- 不必要的重传
- 太长
- 对报文段丢失反应太慢,消极
- 比RTT要长
- Q:怎样估计RTT?
- 这里好像有计算公式 具体得看书
- Q:怎样设置TCP超时?
- 流量控制:接收方控制发送方,不让发送方发送的太多太快,以至于让接收方的缓冲区溢出
- 流量控制和拥塞控制相似,切勿弄混。
- 快速重传
- 超时周期往往太长
- 在重传丢失报文段之前的延时太长
- 通过重复的ACK来检测报文段丢失
- 发送方通常连续发送大量报文段
- 如果报文段丢失,通常会引起多个重复的ACK
- 如果发送方收到同一数据的3个冗余ACK,重传最小序号的段
- 快速重传:在定时器过时之前重发报文段
- 它假设跟在被确认的数据后面的数据丢失了
- 第一个ACK是正常的,收到第二个该段的ACK,表示接收方收到一个该段后的乱序段;收到第3,4个该段的ack,表示接收方收到该段之后的2个,3个乱序段,可能性非常大段丢失了
- 超时周期往往太长
六、拥塞控制原理
拥塞
可以把出现网络拥塞的条件写成下列的关系式
对资源的所有需求 > 可用资源
拥塞表现
- 分组丢失(路由器缓冲区溢出)
- 分组经历比较长的延迟(在路由器的队列中排队)
这也是网络中top10的问题
相关拥塞例子(感觉不重要 先不记录了)
拥塞控制方法
- 端到端的拥塞控制
- 没有来自网络的显式反馈
- 端系统根据延迟和丢失事件推断是否有拥塞
- TCP采用的方法
- 网络辅助的拥塞控制
- 路由器提供给端系统以反馈信息
- 单个bit置位,显示有拥塞 (SNA, DECbit, TCP/IP ECN, ATM)
- 显式提供发送端可以采用的速率
- 路由器提供给端系统以反馈信息
- 端到端的拥塞控制
七、TCP拥塞控制
端到端的拥塞控制机制
- 路由器不向主机有关拥塞的反馈信息
- 路由器的负担较轻
- 符合网络核心的简单的TCP/IP架构原则
- 端系统根据自身得到的信息,判断是否发生拥塞,从而采取动作
- 路由器不向主机有关拥塞的反馈信息
TCP拥塞控制:拥塞感知
当某个时段超时了(丢失事件):拥塞
- 超时时间到,某个段的确认没有来
- 原因1:网络拥塞(某个路由器缓冲区没空间了,被丢弃)概率大
- 一旦超时,就认为拥塞了,有一定误判,但是总体控制方向是对的
有关某个段的3次重复ACK:轻微拥塞
- 段的第1个ack,正常,确认绿段,期待红段
- 段的第2个重复ack,意味着红段的后一段收到了,蓝段乱序到达
- 段的第2、3、4个ack重复,意味着红段的后第2、3、4个段收到了 ,橙段乱序到达,同时红段丢失的可能性很大(后面3个段都到了, 红段都没到)
- 网络这时还能够进行一定程度的传输,拥塞但情况要比第一种好
TCP拥塞控制策略
- 慢启动
- AIMD:线性增、乘性减少
- 超时事件后的保守策略
TCP慢启动(只是启动蛮,但速度不慢)
- 连接刚建立, CongWin = 1 MSS
- 如: MSS = 1460bytes & RTT = 200 msec
- 初始速率 = 58.4kbps
- 可用带宽可能>> MSS/RTT
- 应该尽快加速,到达希望的速率
- 当连接开始时,指数性增 加发送速率,直到发生丢失的事件
- 启动初值很低
- 但是速度很快
- 当连接开始时,指数性增 加(每个RTT)发送速率 直到发生丢失事件
- 每一个RTT, CongWin加倍
- 每收到一个ACK时, CongWin加1(why)
- 慢启动阶段:只要不超时或 3个重复ack,一个RTT,CongWin加倍
- 总结: 初始速率很慢,但是加速却是指数性的
- 指数增加,SS时间很短,长期来看可以忽略
- 连接刚建立, CongWin = 1 MSS
TCP拥塞控制:AIMD
- 乘性减
- 丢失事件后将CongWin降为1, 将CongWin/2作为阈值,进入慢启动阶段(倍增直到 CongWin/2)
- 加性增
- 当CongWin>阈值时,一个 RTT如没有发生丢失事件 ,将CongWin加1MSS: 探测
- 当收到三个重复的ACKs
- CongWin 减半
- 窗口(缓冲区大小)之后 线性增长
- 当超时事件发生时
- CongWin被设置成 1 MSS,进入SS阶段
- 之后窗口指数增长
- 增长到一个阈值(上次发 生拥塞的窗口的一半)时 ,再线性增加
- 思路
- 3个重复的ACK表示网络 还有一定的段传输能力
- 超时之前的3个重复的 ACK表示“警报”
- 乘性减
感觉自己这一块没有完全的明白,还得再看看书。
八、总结
先看书再去看视频会掌握的更好。
计算机网络笔记-第三章-传输层
https://crwei996.github.io/2022/10/08/计算机网络笔记-第三章/